본 과제는 여러 대의 카메라를 활용한 촬영을
사용자가 시점과 위치를 자유자재로 바꿔가며 즐길 수 있는 콘텐츠를 만드는 기술인 플렌옵틱 에디터에 대한 연구이다.
국민대학교 컴퓨터공학과 HCI 연구실(윤상민교수)과 증강휴먼랩이 함께 진행한 공학과 디자인의융합 과제로 HCI 연구실은 플렌옵틱 에디터의 개발을,
증강휴먼랩에서는 사용자 경험 중심의 접근을 통한 컨셉 제안과 사용성 평가를 담당하였다.
이 과제에서 개발한 플렌옵틱 에디터의 경우 여러 대의 카메라를 사용하지 않고 한대의 카메라로 여러 대의 카메라를 활용한 것과
유사한 효과를 내는 획기적인 기술로 향후 다양한 환경에서 활용이 기대되는 기술이다.
특히 사용자가 3차원 공간을 인식하는 방법과 3차원 공간에서의 이미지 편집 및 재구성 과정에서의
핵심 사용자 경험 요소를 정의하여 향후 스마트폰을 활용한 신규 영상 관련 서비스의 개발에 기여할 것으로 기대된다.
2021.09 ~ 11
본 과제는 여러 대의 카메라를 활용한 촬영을
사용자가 시점과 위치를 자유자재로 바꿔가며 즐길 수 있는 콘텐츠를 만드는 기술인 플렌옵틱 에디터에 대한 연구이다.
국민대학교 컴퓨터공학과 HCI 연구실(윤상민교수)과 증강휴먼랩이 함께 진행한 공학과 디자인의융합 과제로 HCI 연구실은 플렌옵틱 에디터의 개발을,
증강휴먼랩에서는 사용자 경험 중심의 접근을 통한 컨셉 제안과 사용성 평가를 담당하였다.
이 과제에서 개발한 플렌옵틱 에디터의 경우 여러 대의 카메라를 사용하지 않고 한대의 카메라로 여러 대의 카메라를 활용한 것과
유사한 효과를 내는 획기적인 기술로 향후 다양한 환경에서 활용이 기대되는 기술이다.
특히 사용자가 3차원 공간을 인식하는 방법과 3차원 공간에서의 이미지 편집 및 재구성 과정에서의
핵심 사용자 경험 요소를 정의하여 향후 스마트폰을 활용한 신규 영상 관련 서비스의 개발에 기여할 것으로 기대된다.
2021.09 ~ 11